Sonntag, 27. Dezember 2009

Big Lipped Alligator Moment (99)


Alrik: Ist das nicht verdammt cool seine Ex-Freundin im Rollenspiel umbringen zu können.
Rondralieb: Entweder das oder besorgniserregend.
Larülan: Wer von euch hatte schon ne Freundin?
Alrik: Aber natürlich.
Larülan: Nach der Grundschule?
Alrik: Arsch.
Rondralieb: Er kommt.

M: So können wir den anfangen?
Alrik: Wir warten nur auf dich.
Larülan: Wir hängen an deinen Lippen.
Rondralieb: Und du kaust an unseren Ohren.
M: Gut. Ihr seid reist also weiter.
Alrik: Hatten die Amazonen eigentlich Pferde?
M: Ja, hatten sie.
Alrik: Die nehmen wir mit.
Larülan: Endlich Pferde.
Rondralieb: Nicht mehr laufen.
M: Könnt ihr reiten?
Alrik, Rondralieb & Larülan: *blättern in den Charakterbögen*
Alrik: Nein.
Rondralieb: Nein.
Larülan: Auch nicht.
M: Sehr gut. Ihr schnappt euch die Pferde, und führt sie an den Zügeln entlang eures Weges.
Rondralieb: Wenn ich nur reiten könnte dann müsste ich nicht laufen.
Pferd1: Das sagst du so leicht, ich muss immer laufen.
Rondralieb: Da hast du recht.
Pferd1: Ich möchte einmal auf einem Wagen mitfahren.
Pferd2: Das wäre wirklich mal etwas neues.
Alrik: Aber ihr seid Pferde.
Larülan: Sprechende Pferde.
Rondralieb: Sollte dich nicht so verwundern.
Pferd1: Und was ist damit?
Alrik: Pferde laufen nun mal und ziehen Wägen, und sitzen nicht darin.
Pferd1: Das ist Rassismus!
Alrik: Ach Quatsch, Rassismus ist das bei Menschen ihr seid nur Pferde.
Pferd2: NUR Pferde?
Pferd1: Ohne uns müsstet ihr immer laufen, und euren Acker selbst pflügen.
Pferd3: Uh und was ich schon alles mit meiner Herrin machen musste.
Rondralieb: öhm.. hihihi
Alrik Larülan & M: ???
Rondralieb: Ich hab das für einen Witz gehalten.
Pferd1: Nein war kein Witz.
Alrik: Öhm.. Bevor wir hier im peinlichen Schweigen fest wachsen, können wir weiter reiten?
Pferd2: Hier reitet niemand!
Rondralieb: Ach nun mach doch nicht so ein langes Gesicht.
Alrik Larülan & M: *Gelächter*
Pferd1: Das ist NICHT witzig.
Larülan: ..Doch..
Alrik: ..schon..
Pferd1: Wisst ihr Kinder nur weil ihr anders seid.
Pferd2: Zum Beispiel ein Paarhufer.
Pferd1: Danke Karl, nur weil ihr anders seid heißt das nicht, dass ihr schlechter seid als andere. Jeder Mensch ist einzigartig.
Pferd2: Und jedes Pferd auch.
Pferd1: Danke Karl. Nur weil du kleiner bist, oder eine andere Hautfarbe hast, oder Dick bist, du bist und bleibst ein Mensch.
Pferd2: Oder ein Pferd.
Pferd1: Ist ja gut Karl. Ob Mann oder Frau wir sind alle gleich. Und wenn wir uns mit unseren Mitmenschen gut verstehen, und mit allen nett umgehen dann geht es allen besser.
Pferd2: Und Mitpferden.
Pferd1: Sehr ihr wir sind alle gleich.
Rondralieb: Genau.
Larülan: Ihr habt recht.
Alrik: Wisst ihr ich habe heute etwas gelernt. Es sind nicht nur wir die in unserer Umgebung wichtig sind. Jede Pflanze und jedes Tier hat es verdient wie ein Mensch behandelt zu werden. Und jeder Mensch, ob Mann Weib oder Kind soll gleich behandelt werden.
Pferd1: Genau.
Pferd2: Richtig.
Pferd3: Du hast es verstanden.

Rondralieb: Lasst uns weiter ziehen.
Larülan: Auf zu neuen Abenteuern.
Alrik: Für Ruhm, Ehre, Geld, und billige Nutten.
Rondralieb: Auf. Auf.
Alrik: Larülan, du nimmst die Pferde und packe vorher alles was wir so haben auf die Tierchen, damit wir es nicht tragen müssen.
Larülan: Warum denn ich.
Alrik: Geh arbeiten.
Larülan: Ich dachte alle Menschen wären gleich?
Alrik: Ja, aber du bist ein Elf, nun mach hin, ich muss noch nen Utulu abseilen.

PS1: Ich entschuldige mich hiermit für den miesen Disney-Zeichendtrick-Film-Stil. 
PS2: Nächste Woche gibt es wieder was mit DSA und so.
PS3: Wenn ihr wissen wollt was ein Big lipped Alligator Moment ist -> youtube

Sonntag, 20. Dezember 2009

Amazon.comt nicht (98)


M: So Saginta kommt heute nicht. Wir fangen an.
Alrik: Oh man.
Larülan: Ist echt schade.
Rondralieb: Dafür bin ich ja wieder da.
Alrik: Sorry, aber du bist nicht wirklich ein Ersatz.
Larülan: Stimmt, eine Frau am Spieltisch ist einfach nicht zu ersetzen.
Alrik: Selbst wenn sie vergeben ist.
M: Themenwechsel! Wir fangen an. Was wollt ihr denn nun tun.
Rondralieb: Und ich hab sie nicht mal getroffen.
Alrik: Nun ja, nächste Woche vielleicht.
M: Ihr reitet also weiter.
Rondralieb: Wir haben Pferde?
M: Nein. Ihr lauft schon seit einigen Stunden zwischen den Feldern mit irgendetwas was hier halt wächst. Ab und zu gibt es vereinzelt Büsche. Aber sonst nichts. Gefahreninstinkt!
Rondralieb: *würfelt* Steht nicht.
Alrik: Solltest du mal steigern.
Rondralieb: Das ist teuer.
M: Ein Pfeil trifft dich in den Rücken.
Alrik: WAS?
M: Ja. *würfelt* 13 TP
Alrik: Du hast den Angriff nicht einmal gewürfelt!
M: Es reicht doch wenn ich den Schaden würfle!
Larülan: Ist mein Bogen gespannt?
Rondralieb: Tötet sie nicht!
Alrik: Zwei Wunden! Wer ist die Sau?
M: Hinter euch sind einige Frauen auf den Weg gesprungen. Saginta ist eine von Ihnen.
Rondralieb: Was soll den das?
M: Die Eine die gerade geschossen hat legt den nächsten Pfeil auf den Bogen. Die anderen Beiden und Saginta bedrohen euch.
Rondralieb: Was wollt ihr?
Larülan: Ist mein Bogen gespannt?
M: Nein. Saginta sagt euch, dass euer liederliches Leben hier ein Ende findet, da ihr alle drei Schweine seid und von der Erdoberfläche getilgt werden müsst.
Rondralieb: Müsstet ihr uns nicht vor ein Praiosgefälliges Gericht stellen.
M als Saginta: Wir sind das Gesetz!
Alrik: Ignisphero verkürzte Zauberdauer.
M: Wie viele Würfel?
Alrik: 6.
Rondralieb: Aber ihr könnt uns doch nicht einfach so töten!
M als Saginta: Doch!
Rondralieb: Ich verlange eine Anhörung durch einen Geweihten. Und wenn ich mich recht erinnere muss der Magier von seiner Gilde gerichtet werden. Und der Elf..
Larülan: Was.
Rondralieb: Nun den könnt ihr wohl erschießen.
Larülan: Danke.
M als Saginta: Wir sind genügend Gericht für euch alle.
Alrik: Ist mein Zauber fertig?
M: Wie viele Aktionen brauchst du den?
Alrik: 4
M: Nein, noch nicht fertig.
Larülan: Aber ihr könnt uns doch wenigstens einen Rondragefälligen Zweikampf gönnen.
M als Saginta: Nein, außerdem seit wann schert ihr euch um Rondra.
Larülan: Ich will mich ändern.
M als Saginta: Ihr habt verwirkt es gibt kein zurück. Es ist vorbei hier und jetzt. Und ich reiße dir das Herz raus. Du Schwein. Ich war nie glücklich bei dir...
Alrik: Äh...
Larülan: Uhm..
Rondralieb: Alles klar?
M: Sorry, dein Feuerball ist fertig.
Alrik: Yeah! Das sind dann 28 Schaden.
Larülan: Ich greife mein Wolfsmesser und töte alles was noch steht.
Rondralieb: ...
Alrik, Larülan: *starren auf Rondralieb*
Rondralieb: Was?
Larülan: Ich dachte du wolltest etwas sagen.
Rondralieb: Nö ich glaub nicht.
Larülan: ANGRIFF!

Nach einem langen blutigem Kampf.

Larülan: Zwei Wunden war das denn wirklich nötig.
Alrik: Und unsere TSA-Tusse hat mal wieder eine erschlagen.
Rondralieb: Du hast sie in meine Axt gestoßen.
Alrik: Und du hast sie da hin gehalten.
Rondralieb: Kannst du mich dafür wenigstens heilen?
Larülan: Mich auch?
Alrik: Mich auch?, Nein kann ich nicht. Bin so gut wie alle.
M: Ihr solltet euch wohl im nächsten Ort ausruhen.
Alrik: Immerhin sind die Schlampen endlich tot.
M: Jupp. Endlich.
Larülan: Kann es sein, dass dieser Zwischenfall irgendwie persönlich motiviert war?
M: ...
Alrik: Hat dich deine Freundin verlassen?
M: ja..
Rondralieb: Nen Wisky?

Sonntag, 13. Dezember 2009

Bauergaming (97)


M: Sooo was wollt ihr als nächstes machen?
Saginta: Wieso, weißt du nicht was passieren wird?
Alrik: Er will uns nur die Illusion geben, wir hätten einen Einfluss auf das was passiert.
Rondralieb: Wir..
Larülan: ..reisen weiter.
Alrik: Wohin?
Larülan: Egal.
Rondralieb: Gareth!
Saginta: Wer ist Gareth?
Alrik: Ist die Hauptstadt.
Larülan: Wieso Gareth?
Rondralieb: Wieso nicht?
Larülan: Stimmt eigentlich. Also Auf nach Gareth!
Alrik: Haben wir hier mal wieder einen plötzlichen Fall von Entscheidungsanarchismus?
Larülan: Was schlägst du vor?
Alrik: Wir warten darauf, dass der Plot zu uns kommt?
Rondralieb: Das können wir auch unterwegs.
Alrik: Ok, was auch immer euch befriedigt.
Larülan: Also auf nach Gareth.
Saginta: Wird bestimmt lustig.
Alrik: Und der Weg ist lang genug, damit zwischendurch irgendein Plot auftaucht.
M: Ihr packt also eure Sachen zusammen und geht los.
Saginta: Ich reite.
M: Während die anderen neben dir herlaufen.
Alrik: Das ist so unwürdig.
M: Ihr habt halt keine Pferde.
Saginta: Ihr könntet euch welche besorgen.
M: Die Dinger sind teuer.
Rondralieb: Ich laufe gerne.
Larülan: Du kannst ja auf Sagintas Pferd mit reiten.
Saginta: Hm..
M: Du hast Vorurteile gegenüber Männern.
Saginta: Dann nicht.
M: Ihr verlasst also Havenna nach Norden. Und euch erwartet ein langweiliger Tag zwischen Kartoffelfeldern.
Alrik: Kartoffeln?
M: Ja.
Alrik: Die wachsen nicht in Albernien.
M: Echt?
Alrik: Nein Kartoffeln Wachsen im Bornland und in Weiden. Es sind, *kramt ein Buch heraus* ah ja. Diese ursprüngliche aus dem Süden stammende Knollenfrucht wurde von bornländischen Kauffahrern vor etwa zweihundert Jahren in ihre nördliche Heimat gebracht und..
Rondralieb: Dauert das länger?
Alrik: Ja, es ist etwa eine dreiviertel Seite.
Larülan: Es gibt ein DSA Werk dass sich über eine dreiviertel Seite mit Kartoffeln beschäftigt?
Alrik: Ja!
Saginta: Das ist krank.
M: Handelsherr und Kiepenkerl. Das wollt ich mir auch noch holen.
Alrik: Wenn du es getan hättest wüsstest du, dass Kartoffeln hier nicht wachsen.
M: Entschuldige bitte, dass ich nicht jeden Quellenband gelesen habe der jemals erschienen ist.
Saginta: Ich dachte du wüsstest alles über Aventurien.
Alrik: Du solltest dich was schämen.
M: Ich sollte nur keine für den Plot unwichtigen Details nennen.
Rondralieb: Wen interessiert es.
Alrik: Das ist wichtig, was wächst denn nun am Wegesrand?
M: Hirse?
Alrik: Nein.
M: Fein sag du es mir.
Alrik: Welchen Monat haben wir?
M: ähm.. Travia, der 23.
Alrik: Dann, Bohnen.
M: Ok.. dann wachsen hier halt Bohnen.
Alrik: Wir sind sogar im Erntemonat.
M: Das ist.. toll, wirklich.
Larülan: Können wir weiter machen?
Saginta: Können wir ein paar Bohnen kaufen?
M: Ja und ja.
Alrik: Ach, Bohnenstangen, an denen die Pflanzen hoch ranken, außerdem brauchen die Pflanzen keine Düngung.
M: Kannst du mal bitte auf Ackerbau würfeln?
Alrik: Hab ich nicht.
M: Dann hör auf von Dingen zu reden von denen du keine Ahnung hast!
Alrik: Gut.
M: Ihr kommt nach einiger Zeit in einen kleinen Wald
Rondralieb: Wir achten auf Wegelagerer.
M: Ok. Und kommt dann in ein kleines Dorf, es gibt hier nur wenige Häuser und der Weg führt direkt über den Dorfplatz auf dem auch der Brunnen steht. Es ist niemand zu sehen.
Saginta: Niemand?
M: Keine Menschen Seele.
Larülan: Das ist seltsam.
Rondralieb: Es ist etwas faul im Horasreich.
Alrik: Und da ist der Plot! Das ging ja schnell.
Larülan: Gab es hier einen Kampf?
M: Würfel mal Fährtensuchen.
Larülan: *würfelt* Nicht bestanden.
M: Du kannst keine Kampfspuren erkennen.
Saginta: Wir suchen die Häuser ab, ob es hier Leute gibt.
M: Wollt ihr einfach in die Häuser gehen.
Saginta: Wir schauen erst einmal außen herum.
M: Ihr findet tatsächlich einen alten Mann der auf einem Schaukelstuhl hinter einem der Häusern sitzt und in den Wald schaut.
Alrik: couchklischetcouch
Saginta: Gesundheit.
M: Er strahlt über das ganze Gesicht als er euch sieht.
Larülan: Alter Mann was ist hier geschehen.
M: Er wippt ein wenig schneller und strahlt über das ganze Gesicht.
Rondralieb: Geht es euch gut.
M: Er nickt schneller.
Saginta: Wo sind die anderen?
M: Er zeigt euch drei vergilbte Zähne als er lächelt.
Alrik: Sprecht endlich!
M als Mann: Äh. Fält Ähr Fält Fält.
Larülan: Fält?
Alrik: Hm sagt mir das irgendwas?
M: Er spricht recht undeutlich und, macht doch mal eine Menschenkenntnis Probe.
Rondralieb: *würfelt* Passt.
Larülan: *würfelt* Passt nicht.
Saginta: Wo steht das?
M: Gesellschaft.
Saginta: Warum muss ich das würfeln.
M: Du musst es nicht.
Saginta: Dann mach ich das auch nicht.
M: Fein.
Alrik: *würfelt* passt.
M: Alle die gewürfelt haben, und ihren Wurf geschafft haben, haben das Gefühl das der Alte Mann schon leicht Schwachsinnig ist.
Alrik: Na toll.
M: Er ist einfach alt.
Larülan: Kannst du da irgendwas machen?
Rondralieb: Nicht das ich wüsste.
Larülan: Irgend eine Lithurgie die Schwachsinnige heilt?
Alrik: Die hätte er wohl schon längst auf sich selbst angewandt.
Rondralieb: Ich hab keine Ahnung.
Larülan: Verdammt.
Saginta: Lasst uns die anderen Häuser durchsuchen.
Larülan: Ok.
Saginta: Ich schaue durch die Fenster.
M: In keinem der Häuser ist jemand.
Alrik: Sieht es so aus, als währen die Leute geflohen?
M: Nein.
Alrik: Ok ich will eine komplette Untersuchung des Ortes. Ich will wissen was hier passiert ist.
Rondralieb: Jawohl!
Larülan: Wird gemacht.
Saginta: Bin dabei.
M: Ihr sucht einige Stunden und findet nichts was euch irgendwie auffallen würde.
Alrik: Wir durchsuchen die Umgebung.
M: Als ihr wieder aus dem Haus tretet, kommen euch ein paar Bauern entgegen mit einem Wagen der von einem Ochsen gezogen wird.
Saginta: Was macht ihr hier?
M als Bauer: Was tut ihr in unseren Häusern.
Saginta: Wir fanden das Dorf verlassen vor, und wollten das Unglück untersuchen, welches hier passiert ist.
M: Der Bauer schaut euch ungläubig an.
Alrik: Niemand ist hier im Ort.
Rondralieb: Bis auf den alten Schwachsinnigen.
M als Bauer: Ja sie sind alle auf dem Feld.
Saginta: Alle?
M als Bauer: Es ist Erntezeit.
Saginta: Was?
M: Es stellt sich heraus, dass alle Dorfbewohner auf den Feldern sind die in der Richtung liegen in die ihr weiter reisen wolltet.
Saginta: Du hast uns verarscht!
M: Ja.
Rondralieb: hm Feld. Natürlich.
Saginta: Das ist gemein.
M: Er hätte es wissen müssen. Er hat das Buch gelesen.
Alrik: Verdammt.

Sonntag, 6. Dezember 2009

Einkaufsbummel (96)


M: Nachdem ihr es tatsächlich erfolgreich geschafft habt das einfachste Abenteuer der DSA-Geschichte zu bewältigen.
Rondralieb: Wieso, war doch gut.
Saginta: Du sollst deine Freunde nicht immer so runter machen.
Alrik: Genau.
Larülan: War schon etwas einfach.
Rondralieb: Du bist zwischendurch fast gestorben.
Larülan: Aber nur zwei mal.
M: Da ist es ja schön, dass wir uns da einig sind.
Alrik: Sind wir uns nicht.
M: Ist mir auch egal. Was wollt ihr nun tun?
Saginta: Wir gehen shoppen.
M: Gut sucht euch aus dem Meisterschirm raus was ihr braucht. Was es nicht gibt sag ich euch, und Preise werden nachher pauschal verhandelt.
Alrik: *schnappt sich den Meisterschirm*
Saginta: Ach komm du könntest die Händler doch ausspielen.
M: Nö.
Saginta: Ich dachte wir betreiben hier Rollenspiel.
M: Fein wenn du möchtest. Was suchst du genau?
Saginta: Was gibt es?
M: Auf dem Markt findest du einen Allgemeinwarenhändler eine Kräuterfrau, mehrere Nahrungsmittelhändler. Außerdem gibt es Schneider und Schmiede. Alles ist in der Nähe des größten Marktes der Stadt zu finden.
Saginta: Oh, dann schaue ich beim Schmied nach einer Waffe.
M als Schmied: Oh, Rondra zum Gruße schöne Frau.
Rondralieb: Die ist genauso wenig gutaussehend wie ich.
Saginta: Ja, äh Hallo. Ich suche eine Waffe.
M als Schmied: Nun ich habe ein paar fertige Äxte und auch ein paar Schwerter.
Saginta: Ich will so einen Säbel wie ich ihn auch benutze.
M: Der Schmied schaut sich deinen Säbel an.
Alrik: Soll ich dir mal meinen Säbel zeigen.
Rondralieb & Larülan: *kichern*
M als Schmied: So etwas habe ich leider nicht.
Saginta: Aber du hast gesagt, dass es alles aus der Liste gibt.
M: Ich habe auch gesagt, dass ich sage wenn es etwas nicht gibt.
Saginta: Aber..
M: Ein Amazonensäbel ist eine Waffe die von der Bauform recht speziell ist er kann dir einen normalen Säbel anbieten.
Saginta: Wie sind die Werte?
Alrik: Der Amazonensäbel ist besser.
Saginta: Ich will aber einen Amazonensäbel.
M: Er könnte dir einen Anfertigen, das wird aber einige Tage dauern und 40 Dukaten kosten.
Saginta: Wie heißt der Mann?
M: mpf, Alrik nein Hagen. Und er ist der beste Schmied in der Stadt.
Saginta: Hagen! Das ist viel zu teuer.
M als Schmied: Es ist eine Spezialanfertigung.
Saginta: So ein Saftladen hier.
M als Schmied: Es tut mir unendlich Leid edle Dame, aber gebt mir ein paar Tage zeit und...
Saginta: Nein. Ich gehe.
M: Gut was wollt ihr sonnst so?
Saginta: Ich bin noch nicht fertig.
M: Fein. Was darf es denn sein.
Saginta: Eine besser Rüstung wäre schön.
M: Nun du findest bei einem Rüstungsschmied hier Kettenhemden und auch einzelne Rüstungsteile. Was hättest du denn gerne?
Saginta: Einen Mammutonpanzer.
M: Ja klar. Solls noch ein Ferrari dazu sein? Oder Borbarads Raumschiff?
Saginta: Hat er sowas nicht?
M: Nein.
Saginta: Wie heißt der Mann?
M: Muss du das immer fragen?
Saginta: Ich muss doch wissen mit wem ich rede?
Alrik: Reicht dir nicht die Angabe das er unfähig ist?
M: Er heißt Alrik, ist aber im Gegensatz zu einem gewissen Magier nicht unfähig.
Alrik: Heh!
Saginta: Er hat aber trotzdem keinen Mammutonpanzer.
M: Er hat noch nicht einmal davon gehört.
Saginta: Doch unfähig.
M: Nein das Ding ist extrem selten.
Larülan: Wie wäre es denn mit ein paar neuen Brustschalen?
Alrik: Nippelfrei.
Rondralieb: Hm, Nippelfreie Brustschalen, würden dir garantiert stehen.
M: Ihr seid Schweine.
Larülan: Keine schlechte Idee eigentlich.
Saginta: Ihr habt sie ja nicht alle, das ist kalt und schützen tuts auch nicht.
Alrik: Dafür kriegen aber alle männlichen Angreifer einen Abzug auf Angriff und Parade wegen Ablenkung.
Rondralieb: Und wenn du ein Baby hast kannst du es auf dem Schlachtfeld...
M: Schnauze! Können wir weiter machen, was brauchst du nun?
Saginta: Stiefel.
Alrik: Mit Absätzen und Nieten.
Larülan: Hüfthohe Lederstiefel.
M: Oh man. Redesperre für alle die nicht Einkaufen!
Saginta: Eigentlich keine schlechte Idee.
M: Was?
Saginta: Klar sieht bestimmt klasse aus.
Alrik: Na, lernt da jemand eine neue Seite an seiner Freundin kennen?
M: Hat er nicht.
Saginta: Das ist gemein.
M: Nein das ist so.
Saginta: Du könntest wenigstens würfeln.
M: Fein, bei einer 1 oder 2 hat er welche. *würfelt* Ok er hat welche.
Saginta: Super.
Alrik: Wie wäre es noch mit einer Peitsche?
Saginta: Hm, warum eigentlich nicht.
M: NEIN!
Saginta: Aber..
M: Es passt einfach nicht zu deinem Charakter.
Saginta: Das muss ich wohl entscheiden.
M: Die Lederstiefel kosten dich übrigens 5 Dukaten.
Saginta: Bezahl ich.
M: Ok. Dann schreib es dir auf.
Saginta: Ja Schatz!
M: Sonnst noch was?
Saginta: Gibt es Magische Pfeile?
Alrik: Du hast ein Bogen?
Saginta: Ja.
M: Nein.
Saginta: Aber warum.
M: Nein!
Saginta: Ein Fernglas.
M: Du Findest ein Fernrohr, das wiegt knapp 5 Stein und ist einen Schritt lang.
Saginta: Gibt es da nichts kleineres?
M: Nein.
Saginta: Nichts gibst du mir.
M: Doch wenn du sinnvolle Dinge erwartest.
Saginta: Ich dachte du wärst mein Freund.
M: Das hat damit nichts zu tun. Ich behandle alle gleich.
Alrik: Gut, wo du das schon ansprichst, ich hätte gerne: einen kleinen Kessel, Angelsehne und Angelhaken, einen Südweiser als Pendel, eine Sturmlaterne, einen größeren Rucksack, Papier, Griffel und ein Beil.
M: Ok, bis auf den Südweiser.
Alrik: Hier gibt es einen Hafen.
M: Stimmt, findest du also auch.
Alrik: Sind insgesamt 5 Dukaten ok?
M: 5 und 5 Silber.
Alrik: Geht klar.
Saginta: Er bekommt auch alles was er will.
M: Er will aber auch Dinge die es gibt!
Saginta: Nur weil du mir die Dinge verweigerst.
M: Es wäre einfach unlogisch!
Saginta: Nicht alles ist logisch.
M: Aber die Welt ist nun mal so.
Saginta: DEINE Welt.
M: Das steht alles in den Regelwerken.
Saginta: Du bist gemein.
Alrik: Er ist der Meister das ist sein Job.
Rondralieb: Jupp.
Larülan: Ist halt so.
Saginta: trotzdem.

Sonntag, 29. November 2009

... dann meckern sie noch heute (95)


Rondralieb: He, schaut mal, die Karte ist jetzt fertig aufgedeckt!
Saginta: Woher willst du wissen, ob wir nicht doch noch Geheimtüren übersehen haben?
Alrik: Einfach: Es ist nur noch oben links und unten rechts Platz. Oben links kann nix mehr sein, sonst wäre der Stollen keine Sackgasse gewesen, sondern hätte da hin geführt. Und unten rechts, also da wo wir jetzt sind, kann auch nix mehr sein gemäß dem Klassische-DSA-Dungeon-Crawl-Dramaturgiekonzept, das ich euch letztes Mal erklärt habe. Wir sind fertig! Außerdem weiß ich, das da sonst nix mehr ist.
Saginta: Na gut, dann gehen wir jetzt also mit Sülwana raus, oder?
Larülan: Ich will noch hinter diesen Vorhang schauen.
Alrik: Da ist nichts.
M: Woher willst du das wissen?
Alrik: Im Plot steht - bescheuerterweise - dass die Piraten, obwohl sie diesen Geheimgang kennen, noch niemals hinter diesen Vorhang geblickt haben, weil es sie nie interessiert hat. Folglich kann da auch nichts plotrelevantes sein. Außerdem war ich da schon oft genug.
M: Wie du meinst...
Saginta: Hmm, mir gefällt dein Tonfall nicht, Schnuckel. Ich schau doch mal hinter den Vorhang.
Alrik: Zeitverschwendung! Ich geleite Sülwana inzwischen die Treppe nach oben. Mit den AP, die ich gleich bekomme, könnte ich mir eigentlich... - oder doch lieber... hmmm.
Rondralieb: Was ist denn nun hinter dem Vorhang?
M: Wie ihr in der Karte seht, führt der Gang hinter dem Vorhang einige Schritte geradeaus, bis er scheinbar an einer Wand endet.
Alrik: Ja, ja. Da ist zwar eine Geheimtür, aber die führt nur in das Gangsystem, das wir eh schon kennen. Aber bitte, wie ihr wollt. Dann bring ich halt Sülwana allein zurück zur Oma. Nein, besser noch: Wir gehen erstmal einen trinken, und dann zeig ich ihr meinen Zauberstab....
Saginta: Männer!
Larülan: Ist da wirklich eine Geheimtür?
M: Ja, von dieser Seite aus ist das deutlich zu erkennen. Sie geht auch ganz leicht auf.
Alrik: Wir suchen uns die nächste Schänke.
M: Also, die Wendeltreppe führt euch in einem verlassenen Hinterhof zurück ans Tageslicht, aber gleich um die nächste Ecke findet ihr die Schänke "Zum nächsten Abenteuer".
Alrik: Da gehen wir hin und ich füll Sülwana ab.
Rondralieb: He, Moment mal. Hier ist doch noch irgendwo dieser Möbelhaufen, den die Goblins warum-auch-immer vor dem Kampf durch die Falltür geworfen haben.
M: Ja, wieso?
Rondralieb: Weil den noch niemand von uns durchwühlt hat.
M: Stimmt. Jedenfalls findet ihr ihn schnell wieder.
Rondralieb: Ich sammle die Spielkarten auf. Die sind schön bunt!
Larülan: Mich interessiert das Zeug nicht. Es stinkt bestimmt nach Goblins.
Saginta: Ich öffne mal die Holzkisten, die da rumliegen.
M: Du findest einige Dinge wie Besteck, etwas Schmuck, ein paar Bögen Pergament, Kohlestifte und... einen Sparstrumpf! Darin sind....
*Würfelgeräusche*
M: ...24 Dukaten und drei Silber!
Rondralieb: Ui!
Saginta: Ich teile mit meinen anwesenden Gefährten. das macht dann... Für Rondralieb und Larülan also jeweils drei Dukaten - hier, bitteschön - und den Rest für mich.
Rondralieb: Aber...
Saginta: Was denn? Mehr war nicht drin, meine Liebe!
Rondralieb: Zefix! Ich lass meinen Frust an so nem Strohsack aus und trete kräftig dagegen.
M: Es klimpert.
Rondralieb: Was? Ich mach den Sack auf und seh nach!
M: Du entdeckst, dass jemand in dem Strohsack 15 Dukaten versteckt hat!
Rondralieb: Juhuu!
Alrik: Juhuu!
Larülan: Warum freust du dich denn jetzt?
Alrik: Weil wir eine Abmachung haben und das Geld in einem Strohsack war.
Rondralieb: Sch... Das muss ich dir ja nicht sagen!
Alrik: Ich glaube nicht, das Rondralieb lügen kann, oder?
Rondralieb: Ich gebs auf. Ich pack die Münzen ein und bring sie dir. Das spart Diskussionen.
Saginta: War's das dann?
M: Na ja, ihr verlasst dann ebenfalls den Keller über die Treppe und findet zufällig Alrik und Sülwana wieder, die in der Schänke gegenüber sitzen. Ihr kommt gerade rechtzeitig, um zu sehen wie Sülwana Alrik ohrfeigt und mit hochrotem Kopf die Schänke verlässt... Neben Alrik sitzt ein Vogel auf einer Stuhllehne und kräht: Braaaaains!
Larülan: Gibts jetzt AP?
M: Natürlich. Und zwar 213 AP für jeden von euch.
Saginta: Warum gerade 213?
M: Reine Willkür... Außerdem noch für jeden eine spezielle Erfahrung: Larülan bekommt "Orientierung", Rondralieb kriegt "Kriegskunst", Saginta darf "Blindkampf" lernen und Alrik hat sich eine SE in "Nicht-zeitinvariante Railroad-Plotlinienkunde" verdient. Und damit ist Sülwanans Befreiung zu ENDE!

Sonntag, 22. November 2009

Und wenn sie nicht gestorben sind... (94)


Rondralieb:
Häh? War ich das?
Alrik: Jepp. Wieder mal typisch. Die dümmsten Geweihten haben die größten...
Larülan: Jetzt aber mal schön jugendfrei bleiben, Alrik!


M: Hihi... Also, nachdem ein etwa einen Schritt breiter Abschnitt des Wandbildes zur Seite geglitten ist, seht ihr, dass sich dahinter ein Durchgang in einen weiteren Raum verbirgt. Er ist etwa genau so groß wie der Raum zuvor. An den Wänden hängen die Köpfe einiger seltsamer Tiere und anderer Monstrositäten. Es wirkt fast wie eine Trophäensammlung. Vor euch seht ihr einen Tisch, auf dem sich die Reste einer Mahlzeit befinden, daneben ein Holzstuhl. An der Wand gegenüber rechts die lebensgroße Statue einer Frau, vermutlich irgendeine Göttinendarstellung, den rechten Arm waagrecht nach vorn gestreckt. Außerdem eine große, schwere Truhe und in der linken Ecke ein luxuriös anmutendes Bett, auf dem eine junge, sehr leicht bekleidete Frau liegt. Offenbar schläft sie.
Rondralieb: Oh, tschuldigung. Jetzt aber schnell und vor allem leise raus hier, bevor wir sie aufwecken!
Saginta: Äh, Rondralieb...
Rondralieb: Gleich, gleich, erst mal raus!
Larülan: Depp! Das da ist Sülwana! Wir haben sie gefunden!
Rondralieb: Oh, stimmt ja. Hurra!
Alrik: Erstaunlich, wie echt Rondraliebs Naivität manchmal rüberkommt, gell, Jan? Ich geh dann mal Sülwana wecken.
M: Du erwachst leider gerade erst aus deiner Bewusstlosigkeit.
Saginta: Dann mach ich es. Ich geh zu dem Bett und versuche, das Mädchen zu wecken.
Alrik: Ich glaub, das ist in 25 Jahren das erste Mal, dass Sülwana nicht von einem jungen, tapferen, gutaussehenden, männlichen Helden gerettet wird! Trotzdem 'ne ganz reizvolle Vorstellung. Küsst du sie jetzt wach?
Saginta: Ich dachte da mehr an die Art zu wecken, wie ich sie gelernt habe. Ich hole tief Luft und brülle: Aaaaaaaaaaachtung!
M: Das Mädchen zuckt zusammen, erwacht schlagartig und schreit.
Larülan: Au weia, doppelter Sirenengesang. Nichts für empfindliche Ohren...
Rondralieb: Ich versuche mal, mich an Hauptfrau Saginta vorbeizuschieben und das Mädchen zu beruhigen.
M als Sülwana: Wer seid ihr? Gehört ihr auch zu diesen Piraten? Ich will nach Hause!
Alrik: Streng genommen ist sie hier zuhause, wir sind schließlich im Keller ihres eigenen Wohnhauses...
Saginta: Stimmt eigentlich.
Larülan: Was machen eigentlich die Piraten dann hier?
Saginta: Fürchte dich nicht, Sülwana. Wir sind gekommen um dir zu helfen. Deine Großmutter schickt uns.
Rondralieb: Hat sie denn ein rotes Käppchen auf?
M: Nein. Und als Sülwana von euch erfährt, dass ihr zu ihrer Rettung hier seid, sinkt sie erleichtert zurück auf das Bett und beginnt zu schluchzen:
M als Sülwana: Es war so schrecklich! Sie haben meine Großmutter niedergeschlagen und mich in den Keller gezerrt. da war vielleicht ein Chaos! Ihr müsst wissen, eigentlich ist es bei uns immer ganz ordentlich. Ich hoffe ihr denkt jetzt nichts schlechtes von uns, wo ihr das Durcheinander gesehen habt. Hier muss dringend mal der Boden gekehrt werden. Und...
Alrik: Sie ist verwirrt, kein Wunder nach dieser langen Gefangenschaft!
Saginta: Ja, das waren bestimmt... zehn Stunden?
Rondralieb: Also, der andere Gefangene da draußen in der Zelle war ja offenbar jahrelang hier, und den hat Hesinde noch nicht verlassen.
Alrik: Ja, aber er war weder weiblich noch gutaussehend. Statt dessen der Sohn eines mittellosen Grafen, der im heutigen offiziellen Aventurein keinen Platz hat. Und weil die Redaktion 1984 versäumt hat diesen Grafen zu benennen ist auch seit damals für den armen Burschen kein Lösegeld bezahlt worden. Das ist aber das erste Mal, dass er sich deswegen umbringt!
Larülan: Ist gut, Alrik. Wir müssen jetzt jedenfalls raus. Wo gehts hier weiter?
M: Wie immer: Keine Tür zu sehen.
Rondralieb: Ist doch egal, wir gehen zum Eingang zurück.
M: Geht leider nicht, denn just in diesem Moment schließt sich die Geheimtür im Bild wieder, und zwar überraschend schnell. Und von dieser Seite scheint es keinen Öffnungsmechanismus zu geben.
M als Sülwana: Oh nein! Jetzt sind wir hier alle gemeinsam gefangen! Was für ein Jammer!
M: Und sie weint noch heftiger als zuvor.
Alrik: Also ich könnt mir unangenehmere Zellengenossen vorstellen!
Larülan: Danke!
Alrik: Damit meinte ich alle außer dir!
Larülan: Grmpf.
Rondralieb: Wir könnten uns erstmal aufs Ohr legen. Schließlich seid ihr stark verwundet.
Alrik: Nicht nötig. Es wird keine weiteren Kämpfe geben.
M: Alrik!
Alrik: Ist doch klar. Wir haben Sülwana gefunden. Und das klassische Schema ist nunmal: erst den Drachen töten, dann die Jungfrau retten, und wenn sie dann nicht gestorben sind, ..
Rondralieb: ...leben sie noch heute! Juhu!
Alrik: .. dann gibts danach nur noch AP. Also muss der Ausgang irgendwo hier sein, und zwar ohne dass wir nochmal kämpfen müssen! Kein Spoiler, sondern Dungeon-Crawl-Logik!
M: Grmpf!
Saginta: Ich seh mich mal nach brauchbaren Dingen um.
M: Du findest in der Truhe einige Kleidungsstücke und auf dem Tisch Essensreste, einen Holzteller und einen halbvollen Wasserkrug. Und als du die Statue untersuchst, machst du mal eine Sinnenschärfeprobe!
Saginta: Gelungen!
M: Du stellst fest, dass der rechte Arm, der nach vorn gestreckt ist, offenbar an der Schulter beweglich gelagert ist.
Saginta: Was meint ihr, soll ich mal drücken?
Alrik: Nein, lieber nicht, schließlich wollen wir ja nicht raus, oder?
Larülan: Ha, Ha. Mach schon.
Saginta: OK, ich drück den Arm nach unten.
M: Der Arm lässt sich tatsächlich bewegen, die Statue schwenkt auf einmal zur Seite weg und gibt eine Luke im Boden frei. Unten siehst du eine Leiter.
Saginta: Ich steige nach unten.
M: Du stehst wieder in einem tunnelartigen Gang. Nach einigen Schritten ist rechts ein Vorhang angebracht, der wohl einen Durchgang verdeckt. Am Ende des Gangs erspähst du eine nach oben führende, gewundene Treppe. Und von oben... Tageslicht!

Sonntag, 15. November 2009

Everything is better without pirates! (93)


Larülan: He, warte mal! Wir brauchen einen Plan, bevor wir da jetzt reinstürmen.
Saginta: Wieso willst du planen, wenn wir danach sowieso einfach reinstürmen?
M: Ja, ja, Heldenpläne...
Alrik: Planen wird überschätzt. Wir machen das so: Tür auf, ihr alle rein und ich behalte von der Tür aus den Überblick und greife ein, wenn ich es für nötig halte.
Saginta: Willst du nicht viel lieber mit mir zusammen ganz vorne mitkämpfen? Dann könnten wir uns auf den linken Piraten stürzen und Ronnie und Larülan den rechten töten.
Rondralieb: Wieso töten? Vielleicht können wir sie überzeugen, uns Sülwana zu geben!
Alrik: Vielleicht haben die beiden ja auch einen Unfall und fallen direkt in deine Axt, hä?
Rondralieb: Also quasi einen Umfall...
M: Schritte hinter der Tür...
Larülan: Können wir jetzt endlich? Alrik und ich bleiben am besten hier an der Tür stehen, ich schieße und er zaubert, und Rondralieb und Saginta stürmen rein!
Saginta: Willst du dich etwa hinter zwei Frauen verstecken?
M: Die Tür wird mit einem Ruck geöffnet und ein finsterer Pirat mit erhobenem Säbel kommt heraus!
M als Haken-Joe: Halt die Klappe, Karabustel! Arrrrh! Wer seid ihr denn? He, Basil, Arbeit ruft!
M: ...und dann stürzt er sich auf Saginta, die ganz vorne steht!
Alrik: Du meinst, er hat die höchste Initiative, oder? Sonst wären wir nämlich zuerst dran...
M: Wieso? Er hat euch überrascht!
Alrik: Nein, hat er nicht. Er war überrascht, dass wir nicht Karabustel sind, wohingegen wir genau wussten, dass die beiden Piraten im Raum hinter der Tür sind. Also hat er uns durch das Öffnen der Tür eigentlich Überraschungsangriffe ermöglicht. Ich hab dazu hier im WdS auf Seite...
M: Ja, ja, schon gut! Wir lassen das mit den Überraschungsangriffen. Würfelt einfach Initiative!
*Würfel rollen*
M: Haken-Joe ist zuerst dran! Also Ausfall!
Alrik: Das geht aber nur, wenn ...
M: Das geht.
Alrik: Mach Gegenhalten!
Saginta: Gegenhalten.
*Würfel rollen*
M: Nächster Angriff!
Alrik: Stopp! Erst sind wir dran. Larülan schießt dem Piraten ins Auge, Rondralieb geht zur Seite und ich blitze den zweiten Piraten, sobald er auftaucht.
Rondralieb: Bin ja schon weg.
M: Aber für Larülan wird es schwer, Haken-Joe ins Auge zu schießen. Schließlich steht Saginta dazwischen und beide bewegen sich schnell.
Alrik: Blödsinn, das kann man doch ausrechnen! Sehr nah und mittelgroßes Ziel gibt +0, Ziel bewegt sich macht +2.
M: Sehr nah stimmt, aber das Auge ist winzig, also zusammen +6. Statt "bewegtes Ziel" gilt "Schuss ins Kampfgetümmel", und wir haben da Haken-Joe, Saginta, Rondralieb und dich, also nochmal +8, macht +14. Außerdem ist es sehr dunkel, das reduziert die Zielgröße nochmal um... sagen wir zwei Kategorien, dann sind wir bei +20.
Alrik: Moment, Larülan ist Elf, und hat dann mit Dämmerungssicht reduzierte Abzüge bei Dunkelheit. Außerdem stehen Rondralieb und ich nicht im Kampfgetümmel, das kannst du oben nachlesen! Also höchstens +13.
M: Hat Larülan überhaupt seinen Bogen bereit gemacht?
Larülan: Ich hab keine Lust mehr.
Rondralieb: Würfel einfach mal. Der Meister wird dann schon wissen, ob du getroffen hast.
Larülan: Eine Acht!
Alrik: Ja, getroffen!
M: Wie kommst du denn darauf?
Alrik: Na, Larülan hat als Elf mit Sicherheit einen Bogen-Attackewert von ungefähr 30, das heißt, der Schuss ist bis etwa +22 gelungen und Haken-Joe hat ein Auge weniger!
M: Schauen wir doch erstmal, ob's auch wirklich eine Wunde wird...
Larülan: Ähm...
Alrik: Jetzt nicht, Larülan! Natürlich ist das ne Wunde, wahrscheinlich sogar zwei, wegen der Auto-Wunde durch Schusswaffen und die geringe Entfernung!
M: Na gut, dann hat Larülan also das Auge getroffen.
Larülan: Hab ich nicht.
Saginta: Wieso?
Larülan: Weil mein Attackewert nicht 30, sondern nur 18 ist.
Alrik: Wie scheiße hast du denn geskillt?
Larülan: Wieso? Ich hab "Singen" und "Tanzen" 12, und "Wildnisleben" sogar 17! Und "Bogen" ist schon auf 9!
Rondralieb: Och, hab "Singen" nur auf 7...
M: Interessiert sich hier noch irgendwer für den Kampf?
Saginta: Ach ja, stimmt. Der Pfeil hat also nicht getroffen. Dann...
Alrik: ...wandelst du jetzt um und...
Saginta: ...entscheidest selbst, was du tun willst?
Alrik: Ich wollte ja nur helfen.
*Einige Kampfrunden später*
M: Endlich habt ihr Haken-Joe und den Roten Basil besiegt! Aber auch ihr habt einiges einstecken müssen. Alrik liegt nach dem schweren Treffer von vorhin...
Alrik: Nur weil du die Distanzklassenregeln nicht verstehst!
M: ...bewusstlos am Boden, Saginta lässt sich schwer angeschlagen zu Boden sinken und Larülan, du solltest dich dringend um deine Bauchwunde kümmern!
Larülan: Ich setz mich hin und bin die nächsten fünf Minuten mit nem "Balsam" auf mich beschäftigt.
M: Nur Rondralieb ist einigermaßen unbeschadet davongekommen. Ihr seht jetzt übrigens zum ersten Mal das Wandbild als ganzes. Über vier Schritt Breite ist eine unglaublich imposante Schlachtenszene dargestellt. Ihr erkennt die Wappen der Kämpfer nicht, aber das ist Nebensache. Im Vordergrund sind gleich mehrere lebensgroß dargestellte Kämpfer in eindrucksvollen Posen gemalt...
Saginta: So'n Käse. Ein Vier-Meter-Bild im Keller...
Rondralieb: Und wo gehts weiter?
M: Es geht gar nicht weiter. Der Raum hat keine weitere Tür!
Saginta: Aber das gibts doch nicht. Irgendwo muss es doch weitergehen.
M: Leider nein. Und auch keine Spur von Sülwana.
Rondralieb: So ne Scheiße! Ich bin sauer. Ich werf den Tisch um.
M: Immer wieder wird dein Blick von dem Wandbild gefangen...
Alrik: Ich ziehe grinsend das Pergament aus der Tasche und...
M: Du bist bewusstlos.
Alrik: Irgendwas sagt mir, dass das kein Zufall ist!
M: Rondralieb, das Bild fasziniert dich irgendwie!
Rondralieb: Ach ja? Ich trete dem Kerl ganz links im Bild ordentlich in die Klöten!
M: Äh, ja, du trittst gegen die Wand. Es tut weh.
Saginta: Die beruhigt sich schon wieder.
Rondralieb: Wirklich? Ich lauf das ganze Bild entlang und trete, kratze und piekse jeden einzelnen von den Kämpfern!
Saginta: Es wäre so viel einfacher gewesen, wenn Larülan dem Piraten gleich zu Beginn das Auge weggeschossen hätte. Dann wären wir jetzt alle noch fit und könnten zusammen weitersuchen.
Rondralieb: Genau. So schwer kann ins Auge treffen ja wohl nicht sein. Ich machs für den unfähigen Elfen mal vor. Bin ich noch bei dem Bild?
M: Ja, du bist mittlerweile am rechten Bildrand angekommen.
Rondralieb: Seht ihr, so geht das. Ich piekse der letzten Gestalt auf dem Bild ins Auge.
Alrik: Hihi...
Rondralieb: Was gibt's denn da zu lachen?
M: Das Auge gibt nach, und mit einem Rumpeln gleitet ein ganzer, einen Schritt breiter Wandabschnitt zur Seite und ein Durchgang öffnet sich!